Nesse post iremos ver quais são as teclas e botões do RetroArch levando em conta teclado de computador e demais controles.
Veja também: Instalando RetroArch no Linux
Botões e Teclas do RetroArch para Menu de Configurações
O menu do RetroArch é controlado principalmente pelo RetroPad, que é a representação do gamepad do libretro que usa botões frontais no estilo SNES e botões de ombro e manípulos analógicos no estilo PlayStation DualShock. Os atalhos de teclado padrão para o RetroPad são os seguintes:
Segundo o site gametechwiki,
Os botões R2, L2, R3 e L3 e os manípulos analógicos esquerdo/direito não são mapeados para o teclado por padrão. Os gamepads podem ser mapeados manualmente no menu em Configurações → Entrada → Entrada User 1 Binds → User 1 Bind All , mas a configuração automática é possível com perfis de configuração automática . No Windows, todos os gamepads XInput e alguns DirectInput serão mapeados automaticamente quando detectados no RetroPad usando os perfis de configuração automática incluídos. Os controles da tela sensível ao toque e os periféricos da pistola leve usam o mouse.
No menu são utilizados os seguintes botões:
- Um botão = Confirmar
- Botão B = Cancelar
- Botão X = prompt de pesquisa
- Botão Y = Excluir vinculação de entrada
- D-Pad = Navegação
- Botão Iniciar = Redefinir opção para o padrão
- Botão Selecionar = Mostrar dica de ferramenta para uma opção específica
- Botões R e L = Rolagem rápida pelos arquivos saltando para a próxima letra.
Por padrão, as teclas utilizadas para navegar no menu são as seguintes:
- Entrar = Confirmar
- Backspace = Cancelar
- Barra = prompt de pesquisa
- Excluir = Excluir ligação de entrada
- Teclas de seta = Navegação
- Barra de espaço = Redefinir opção para o padrão
- Shift direito = Mostrar dica de ferramenta para uma opção específica
- Page Up e Page Down = Rolagem rápida pelos arquivos saltando para a próxima letra.
Se “Controles de menu unificados” estiverem habilitados em Configurações → Entrada , então os atalhos de teclado do RetroPad serão usados para controle de menu; este era o comportamento original antes da v1.4.1.
Existem também várias teclas de atalho mapeadas por padrão. Os mais importantes a lembrar são os seguintes:
- Sair = Fugir
- Alternar menu = F1
- Salvar estado = F2
- Estado de carga = F4
- Alternar tela cheia = F
- Alternar avanço rápido = barra de espaço
- Captura de tela = F8
O site afirma,
Todas as ligações de teclas de atalho podem ser visualizadas e alteradas em Configurações → Entrada → Ligações de teclas de atalho de entrada . Além disso, se você mapear Habilitar teclas de atalho para uma tecla do teclado, será necessário que essa tecla seja mantida pressionada para acionar quaisquer teclas de atalho, o que pode ser necessário para núcleos que usam o teclado para entrada. As teclas de atalho também podem ser mapeadas para botões do RetroPad.
Algumas pessoas podem não gostar que a tecla Esc saia do programa instantaneamente e estão acostumadas que Esc abra um menu. Como as teclas de atalho são configuráveis, você pode alterar o comportamento da tecla Esc na sua configuração
:input_exit_emulator = “nulo” input_menu_toggle = “escapar”
A tecla de atalho para sair não será mapeada e a tecla de atalho de alternância do menu se tornará Escape em vez de F1.
Fontes: gametechwiki
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