No post anterior falamos sobre o que é DirectX: Windows: O que é DirectX e Por que é Importância?
Vimos que ele é como um intermediário que facilita a comunicação entre um jogo e uma placa de vídeo. Outra coisa que vimos é que além do DirectX também a outra alternativa: OpenGL, mas que a vantagem do DirectX sobre o OpenGL é que ele é nativo no Windows.
Mas, e quanto à versão 12 do DirectX? Qual a sua importância?
DirectX 12 Ultimate
Essencialmente, o DirectX 12 Ultimate facilita que os criadores de jogos ofereçam jogos mais imersivos com texturas de alta qualidade e iluminação realista e com esses recursos integrados ao Windows, você começará imediatamente a ver a diferença, desde que tenha uma placa de vídeo que funcione com essa versão mais recente do DirectX.
O DirectX 12 Ultimate usa a base do DirectX 12 e inclui alguns novos recursos que surgiram nos últimos dois anos. O primeiro e mais importante recurso é o DirectX Raytracing 1.1.
Com mais e mais jogos pegando ray tracing, o DirectX 12 Ultimate integra nativamente o DirectX Raytracing 1.1 ao Windows, bem como ao próximo console da Microsoft, o Xbox Series X.
O DirectX 12 Ultimate também possui rate shading(sombreamento de taxa variável) que permite que uma GPU utilize seus recursos de forma mais eficaz para renderizar objetos em foco, levando a melhores taxas de quadros e mais fidelidade.
Você também obtém recursos como Sampler Feedback(Feedback do Amostragem) que aumentam a qualidade da textura enquanto utiliza menos recursos e, no geral, obtém um conjunto de alterações que devem tornar os jogos de última geração mais suaves.
DirectX12 em PCs e Consoles
Embora seja emocionante ver a estreia do DirectX 12 Ultimate no Xbox Series X, ele está chegando primeiro aos PCs com Windows. Ele já está sendo lançado nas placas de vídeo da série GeForce RTX da NVIDIA, e a Microsoft diz que a tecnologia estará em “milhões” de placas de vídeo antes que seu console seja lançado ainda este ano.
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